魔法方法:定制序列+习题复习

##协议是什么?
            (常言道:“无规矩不成方圆”,讲的是万事万物的发展都要在一定的规则下去运行,只有遵循一定的协议去做,事情才能够往正确的道路去发展。我们今天要谈的是 定制容器,想要成功的实现容器的定制,我们要先谈一谈协议,那么什么是协议呢?协议是个什么东西呢)

       ※协议(Protocols)与其他编程语言中的接口很相似,它规定你哪些方法必须要定义。然而,在Python中的协议就显得不那么正式。事实上,在Python中,协议更像是一种指南。
       ※就像之前提到的鸭子类型(DuckTyping):当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。忘记了可以回去看看鸭子类型Python的鸭子类型(duck typing)
       ※Python就是这样,它并不会严格要求你一定要怎样去做,而是靠你自觉和经验去把事情做得更好。

##容器类型的协议
            (在Python中,像序列类型,例如:列表,元组,字符串这些,或者说映射类型(例如:字典)都是属于容器类型,它们都是里面存放各式各样的对象。所以他们称为容器)

       ※如果说你希望定制的容器是不可变(例如元组、字符串)的话,你只需要定义__len__()和__getitem__()这两个魔法方法。

       ※如果你希望定制的容器是可变的话,除了__len__()和__getitem__()方法,你还需要定义__setitem__()和__delitem__()两个方法。

            (可以先看看有关Python魔法方法的详解,如下:)
在这里插入图片描述
##练习要求
       ※编写一个不可改变的自定义列表,要求记录列表中每个元素被访问的次数。

class CountList:
        def __init__(self, *args):
                self.values = [x for x in args]
                self.count = {}.fromkeys(range(len(self.values)), 0)
 
        def __len__(self):
                return len(self.values)
 
        def __getitem__(self, key):
                self.count[key] += 1
                return self.values[key]

            (我们把一个类定义成一个容器,那么就需要初始化一下,他的参数是可变数量的 (*args),因为我们不知道用户要传入进多少个数据,我们把用户输入的数据初始化为一个列表,values 就是一个列表,我们通过列表推导式的形式把数据存放到 values 这个列表中。另外,还需要记录列表中每个元素被访问的次数,我们立刻会想到字典,我们把每个元素在列表中的下标作为字典的键,然后值就是对应的访问次数。我们定义 self.count 这个字典,初始化可以使用 fromkeys ,并把所有下标对应的Key所对应的值初始化为0。这是一个不可变的容器,所以需要定义 __len__() 和 __getitem__() 方法, __len__() 就直接是返回 len(self.values)就是元组里元素总个数 的值,__getitem__() 中的 key 就是相应的下标,我们这里是获取key对应的值,所以需要返回self.values[key],另外,对应着访问了它一次,所以对应的 self.count[key] 加1。)

>>> c1 = CountList(1, 3, 5, 7, 9)
>>> c2 = CountList(2, 4, 6, 8, 10)
>>> c1.count
{0: 0, 1: 0, 2: 0, 3: 0, 4: 0}
>>> c2.count
{0: 0, 1: 0, 2: 0, 3: 0, 4: 0}
>>> c1[1]
3
>>> c1.count
{0: 0, 1: 1, 2: 0, 3: 0, 4: 0}
>>> c1[2] + c2[2]
11
>>> c1.count
{0: 0, 1: 1, 2: 1, 3: 0, 4: 0}
>>> c2.count
{0: 0, 1: 0, 2: 1, 3: 0, 4: 0}

##温故知新之习题
            0. 你知道 Python 基于序列的三大容器类指的是什么吗?
           答:无疑是列表(List),元组(Tuple)和字符串(String)啦。

            1. Python 允许我们自己定制容器,如果你想要定制一个不可变的容器(像 String),你就不能定义什么方法?
           答:如果你想要定制一个不可变的容器(像 String),你就不能定义像 __setitem__() 和 __delitem__() 这些会修改容器中的数据的方法。

            2. 如果希望定制的容器支持 reversed() 内置函数,那么你应该定义什么方法?
           答:应该定义 __reversed__() 方法,提供对内置函数 reversed() 的支持。

           3. 既然是容器,必然要提供能够查询“容量”的方法,那么请问需要定义什么方法呢?
           答:在 Python 中,我们通过 len() 内置函数来查询容器的“容量”,所以容器应该定义 __len__() 方法。

            4. 通过定义哪些方法使得容器支持读、写和删除的操作?
           答:读 —— __getitem__(),写 —— __setitem__(),删除 —— __delitem__(),

            5. 为什么小甲鱼说“在 Python 中的协议就显得不那么正式”?
           答:在 Python 中,协议更像是一种指南。这有点像我们之前在课后作业中提到的“鸭子类型” —— 当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。Python就是这样,并不会严格地要求你一定要怎样去做,而是让你靠着自觉和经验把事情做好!

##动动手

            0. 根据课堂上的例子,定制一个列表,同样要求记录列表中每个元素被访问的次数。
            要求1:实现获取、设置和删除一个元素的行为(删除一个元素的时候对应的计数器也会被删除)
            要求2:增加 counter(index) 方法,返回 index 参数所指定的元素记录的访问次数
            要求3:实现 append()、pop()、remove()、insert()、clear() 和 reverse() 方法(重写这些方法的时候注意考虑计数器的对应改变)
           答:为了实现这么多功能,我们不能再用字典来存放元素的计数了。因为对于列表来说,如果你删除其中一个元素,那么其他元素的下标都会发生相应的变化(利用下标作为键的字典肯定就不能应对自如)。因此,我们改用一个列表来存放对应的元素的计数。
           下边的CountList类继承并严重依赖父类(list)的行为,并按要求重写了一些方法。

class CountList(list):
    def __init__(self, *args):
        super().__init__(args)
        self.count = []
        for i in args:
            self.count.append(0)
 
    def __len__(self):
        return len(self.count)
 
    def __getitem__(self, key):
        self.count[key] += 1
        return super().__getitem__(key)
 
    def __setitem__(self, key, value):
        self.count[key] += 1
        super().__setitem__(key, value)
 
    def __delitem__(self, key):
        del self.count[key]
        super().__delitem__(key)
 
    def counter(self, key):
        return self.count[key]
 
    def append(self, value):
        self.count.append(0)
        super().append(value)
 
    def pop(self, key=-1):
        del self.count[key]
        return super().pop(key)
 
    def remove(self, value):
        key = super().index(value)
        del self.count[key]
        super().remove(value)
 
    def insert(self, key, value):
        self.count.insert(key, 0)
        super().insert(key, value)
 
    def clear(self):
        self.count.clear()
        super().clear()
 
    def reverse(self):
        self.count.reverse()
        super().reverse()
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04 权限管理之基本使用 05 权限管理之封装权限组件 06 下节预告 第73章 01 CMDB项目介绍 02 CMDB开发背景 03 CMDB开发目的 04 CMDB资产采集方式之agent 05 CMDB资产采集方式之ssh 06 CMDB资产采集方式之saltstack 07 CMDB资产采集方式之puppet 08 CMDB资产采集方式比较 09 CMDB资产采集内容梳理 10 CMDB资产采集功能实现之agent 11 CMDB资产采集功能实现之ssh 12 CMDB资产采集功能实现之saltstack 13 CMDB资产采集插件开发 14 内容回顾之面向对象继承 15 作业:基于配置文件加载插件 第74章 01 CMDB项目上节作业讲解 02 CMDB项目采集资产数据 03 知识拾遗之线程进程池 04 CMDB项目采集资产之日志记录 05 自定义JSON序列化类型 06 本节作业 第75章 01 基于requests模块汇报资产数据 02 基于requests模块汇报API验证 03 CMDB项目示例之API验证流程 04 CMDB项目之数据库表结构 05 CMDB项目之资产汇报并持久化 06 CMDB项目之持久化资产流程 07 本周作业 第76章 01 CMDB项目CURD组件之配置文件构造 02 CMDB项目CURD组件之神奇的单@符号 03 CMDB项目CURD组件之神奇的双@符号 04 CMDB项目CURD组件之自定义td属性 05 下节内容预习 第77章 01 CMDB项目CURD组件之进入编辑模式 02 CMDB项目CURD组件之全选取消反选和编辑模式 03 CMDB项目CURD组件之内容截图 04 CMDB项目CURD组件之进入编辑模式详细 05 CMDB项目CURD组件之属性中应用神奇的单@符号 06 CMDB项目CURD组件之退出编辑模式 07 CMDB项目CURD组件之更新数据 08 CMDB项目CURD组件之基于jQuery扩展封装组件 09 CMDB项目CURD组件之10分钟搞定页面基本操作 10 CMDB项目CURD组件之分页功能 11 CMDB项目CURD组件之搜索功能介绍 12 CMDB项目总结 第78章 01 剩余项目概览 02 CRM项目需求分析 04 CRM项目需求分析及架构设计 05 CRM项目表结构设计 第79章 01 CRM项目实战-前端页面布局 02 CRM项目实战-登录页面开发 04 CRM项目实战-动态菜单设计 05 CRM项目实战-kingadmin开发设计 06 CRM项目实战-kingadmin自动发现及注册功能开发 07 CRM项目实战-kingadmin model obj list页面开发 08 CRM项目实战-kingadmin 根据list_display配置生成数据列表 09 CRM项目实战-kingadmin 多条件过滤功能开发 第80章 01 课前鸡汤 02 分页功能开发 03 分页功能优化 04 排序功能开发 05 分页 排序 筛选组合使用 06 搜索功能开发 第81章 01 CRM项目实战 - 动态modelform的实现 02 CRM项目实战 - 动态modelform 增加自定义样式 03 CRM项目实战 - 实现任意表的增删改查 04 CRM项目实战 - 只读字段的处理 05 CRM项目实战 - filter_horizontal的实现 第82章 01 CRM项目实战 - kingadmin m2m filter_horizontal优化 02 CRM项目实战 - kingadmin 对象删除功能开发 03 CRM项目实战 - kingadmin+admin+action功能开发 04 CRM项目实战 - csrf+token验证原理 第83章 01 CRM项目-kingadmin批量删除 02 CRM项目-学员报名流程开发 03 CRM项目-本次作业需求 第84章 01 SSO介绍 02 用户自定义认证 03 万能通用权限框架设计 04 万能通用权限框架设计-自定义权限钩子实现 第85章 01 堡垒机项目实战-需求讨论 02 堡垒机项目实战-表结构设计 第86章 01 堡垒机项目实战-用户交互程序开发 02 堡垒机项目实战-通过paramiko记录ssh会话记录 03 堡垒机项目实战-把parmaiko代码嵌入用户交互程序 04 堡垒机项目实战-在数据库里记录用户会话数据 第87章 01 堡垒机项目实战-前端模板的选择 02 堡垒机项目实战-web ssh的使用 03 堡垒机项目实战-批量任务的思路 04 堡垒机项目实战-批量任务的前端页面开发 第88章 01 堡垒机实战-批量命令后端开发 02 堡垒机实战-批量命令前端获取执行结果 03 堡垒机实战-批量文件分发 第89章 01 版本管理工具介绍 02 git基本使用 03 github使用 04 git 分支开发流程 05 restful规范介绍 06 restful api设计指南 第90章 01 rabbitmq 消息安全接收 02 rabbitmq 消息持久化 03 rabbitmq 消息订阅发布 04 rabbitmq 消息组播 05 rabbitmq 消息RPC 第91章 01 阶段课程安排介绍 02 爬虫介绍 03 初识爬虫之采集汽车资讯信息 04 requests和beautfulsoup模块基本使用 05 示例:自动登录抽屉新热榜 06 requests模块详细介绍 第92章 01 BeautifulSoup模块详细介绍 02 示例:自动登录知乎 03 示例:自动登录博客园 04 作业之开发Web微信 第93章 01 开发Web微信前戏 02 Web微信流程介绍 03 Web微信之用户扫码 04 Web微信之用户信息初始化 05 Web微信开发总结 第94章 01 Web微信之获取用户初始化信息并展示 02 Web微信之发送微信消息 03 Web微信之获取用户消息 04 Web微信开发总结 第95章 01 多线程实现并发请求 02 多进程实现并发请求 03 异步IO模块的使用 04 自定义异步IO模块前戏 05 自定义异步IO模块开发 06 自定义异步IO模块开发 第96章 01 Scrapy爬虫介绍 02 抽屉示例:初识Scrapy并获取新闻标题 03 抽屉示例:递归获取所有页码 04 抽屉示例:基于pipeline实现标题和URL持久化 第97章 01 Scrapy上节回顾 02 去除重复URL 03 pipeline补充 04 自动登录抽屉并点赞 05 scrapy框架扩展 06 配置文件 第98章 01 Scrapy配置之自动限速以及缓存 02 Scrapy之默认代理以及扩展代理 03 Scrapy之自定义Https证书 04 Scrapy配置之下载中间件 05 Scrapy配置之爬虫中间件 06 Scrapy配置之自定义scrapy命令 07 Scrapy源码流程简述 第99章 01 今日内容概要 02 Scrapy源码剖析前戏之Twisted使用 03 Scrapy源码剖析之自定义Low版框架 04 Scrapy源码剖析之自定义TinyScrapy框架 05 Scrapy源码剖析流程解析 第100章 01 Tornado学习概要 02 Tornado基本操作 03 Tornado自定义Session知识前戏 04 Tornado自定义Session 第101章 01 WebSocket介绍 02 WebSocket握手过程分析 03 基于Python实现WebSocket握手过程 04 位运算补充 05 WebSocket数据解析过程 06 基于Tornado的WebSocket实现聊天室 第102章 01 今日内容复习目标 02 异步非阻塞框架介绍 03 Tornado异步非阻塞功能使用 04 自定义Web框架(同步) 05 自定义Web框架支持同步和异步非阻塞 06 复习计划 第103章 01 缓存数据库介绍 02 redis string操作 03 redis hash 操作 04 redis list操作 05 redis 集合操作 06 redis 其他常用命令 07 redis 发布订阅 08 celery介绍和基本使用 09 celery在项目中使用 10 celery定时任务 11 celery在项目中使用 12 celery 在django中实现定时任务 第104章 就业指导 01 简历制作 02 如何面试 03 最后的鸡汤 04 Nginx+uWSGI+Django部署
©️2020 CSDN 皮肤主题: 撸撸猫 设计师:C马雯娟 返回首页